Bootleg einer Kurzgeschichte über Gefangenschaft und den Kontinent der lebendigen Freiheit
Die roten Schuhe
Plot Draft für einen Spielfilm, erzählt nach dem Märchen von Hans Christian Andersen, mit der Idee, die Handlung auf Mali Lošinj in der sommerlichen Hauptsaison zu inszenieren und zu drehen, mit einer zentralen Station in Form eines Zelts auf dem Hauptplatz des Ortes, in dem sich TouristInnen als SchauspielerInnen bzw. KomparsInnen für einen bzw. die nötige Anzahl an Drehtag/ en casten lassen können …
Es ist eine Kunst Kunst zu machen
Konzept für eine diskursive on- and offline-Installation als Teil der Gruppenausstellung DISPLAY 2003
The Hidden War: Re-imagining the Center
Ausstellung experimenteller Medienarbeiten von StudentInnen der digitalen Kunst an der Universität der Philippinen / College of Fine Arts zum Thema medialisierter und kommodifizierter Gewalt
SAVE / SAFE. Participative Spatial Setting
Anlässlich der Erstveröffentlichung der Datenbankanwendung SAVE / SAFE und der Publikation selbigen Titels wurden der Innenraum und ein Teil der Fassade von futuregarden als partizipativ bespielbare Installation bespielt, von der Teile für die Dauer der Ausstellung selbigen Titels am Ort verblieben.
Preis der freien Szene Wiens. Modellentwicklung
Entwicklung der Kriterien zur Vergabe des von der Stadt Wien geförderten Preises für in Wien und im internationalen Austausch autonom produzierte Kunst- und Kulturprojekte, initiiert von IG Kultur Wien
Unrealistic Expectations
Text zu Entwicklungen im [künstlerischen] Feld der Neuen Medienproduktion, geschrieben 2002 für das Magazin the muse apprentice guild
MMD ON THE JOB
Text zu neuen, im Bereich der Medienproduktion entstehenden Profilen an Berufsbildern, produziert 2002 für das Magazin the muse apprentice guild
tcof20fus.exes
Stop Trick Serie loopender movies scripted in Flash zu konditioniertem Coding von Beziehungen
TV series
Stop Trick Serie loopender movies scripted in Flash zu Zusammenhängen zwischen dem Einfluss von TV / [neuen] Medien als typischen Phänomenen von Gegenwart und einer Unendlichkeit, betrachtet als Essenz jedes kleinsten Moments in Leben …
new media line
Der Titel der Online-Ausstellung bezieht sich sowohl auf die Fähigkeit neuer Medien, eine Linie zu bilden – eine Verbindung – zwischen verschiedenen Produktionsmitteln, Ausdrucksformen, Kommunikationsenden und ihren interaktiven Merkmalen als auch auf die Bedeutung der Linie selbst – als grafisches Element, Linie, Reihe, Serie, Wiederholung, Unterstreichung, als umschließendes oder öffnendes formales Element …
Corner Drops
Serie zum gegebenen Zeitpunkt so genannter banner art pieces, erstellt für das von Furtherfield 2002 gegründete banner art collective
S.P.I.N.Y. Multi-screen installation
Das interaktive Rollenspiel S.P.I.N.Y. konnte im Rahmen der Kunstveranstaltungsreihe fusion fashion gespielt werden und in Form einer Multi-Screen-Installation installiert.
S.P.I.N.Y. Online HTML-Spiel
Ein Filmdrehbuch dient als Grundlage fuer eine intuitive Benutzerfuehrung, die der/ m UserIn das individuelle Erleben des Main Plots und seiner Variationen ermöglicht …
S.P.I.N.Y. Online Interactive Full Screen VPN Application
Die/ der UserIn erlebt verschiedene Phasen und Variationen eines interaktiven Plots dessen Hauptfigur sich im Rahmen eines Beziehungsdramas ihren Fragen zu Autonomie und Freiheit stellen muss.
coffeetable no 06 DE
kanonmedia cooperated for the event coffee table no. 06 by providing inspirational content and photo material for the media installation.
anti-smokers-sp01
anti-smokers-sp01 ist das Selbstporträt der Autorin, das sich auf die Konditionierung von RaucherInnen in einer von Anti-RaucherInnen konditionierten Umgebung und die Konditionierung einer Nichtraucherumgebung durch die Disposition von RaucherInnen bezieht.
S.P.I.N.Y.
Ein interaktives Rollenspiel – ein Computerspiel auf CD-ROM – S.P.I.N.Y. zeigt eine Frau, die sich mit Entscheidungen konfrontieren muss, die sie nicht vermeiden kann. 1998-2001